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Real Story!/Real) 일상 이야기!

LOL 시즌3 아이템 [LOL 공략] : 1부

LOL 시즌3가 시작되면서 많은 변경점이 생겼습니다.

다양한 아이템들이 새롭게 생성이 되었고, 아이템들이 사라진 것들도 존재합니다.

아이템들이 새롭게 생성이 되었기 때문에 LOL 공략에서는 상당수의 다양한 변수가 생겼습니다.

 

특히나 여러 아이템들의 생성과 삭제가 있기 때문에 반드시 LOL 시즌3 아이템을 알고서 시작을 하는 것이 좋습니다.

 

오늘은 LOL 시즌3 아이템중 탱킹 관련된 아이템을 먼저 소개해 드리도록 하겠습니다.

 

LOL 시즌 3 아이템 중 재생의 펜던트 삭제 [LOL 공략]

재생의 펜던트의 삭제로 인해 현자의돌, 일라이자의 기적, 슈렐리아의 몽상, 워모그의 갑옷의 조합식이 변경이 되었으며, 시즌3의 능력치를 알아보겠습니다.

 

시즌3 <현자의돌>

가격 700원

+5초당 체력재생 7

+5초당 마나재생 9

고유지속효과 : 10초당 5골드를 얻습니다.

 

LOL 시즌3 아이템 중 변경된 아이템 <일라이자의 기적>

시즌3 <일라이자의 기적>

가격 1100원

+5초당 체력재생 10

+5초당 마나재생 15

고유지속효과 : 회복, 부활, 천리안의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

고류지속효과 : 만약 이것을 가진 상태에서 3레벨업을 할 경우, 이 아이템의 모든 효과를 영구히 얻고, 이 아이템은 사라집니다.

 

LOL 시즌3 아이템  중 변경된 슈렐리아의 몽상

 

시즌3 <슈렐리아의 몽상>

가격 2100원

+ 체력 250

+ 5초당 체력회복 10

+ 5초당 마나회복 10

고유지속효과 : 스킬 재사용 대기시간 감소 15%

고유사용효과 : 근처 아군 챔피언들의 이동 속도가 3초동안 40% 증가합니다. [재사용 대기시간 60초]

 

LOL 시즌3 아이템 중 변경된 워모그 갑옷

시즌3 <워모그 갑옷>

가격 2650원

체력 +1000

고유지속효과 : 5초당 전체 체력의 15%가 회복 됩니다.

 

LOL 시즌3 아이템 변경된 황금의 심장

 

시즌3 <란두인의 예언>

가격 3100원

+ 체력 500

+방어력 70

고유지속효과 : 기본공격 피해를 입으면 적에게 둔화를 걸어, 1.5초동안 이동속도는 10%, 공격속도는 20%를 감소시킵니다.

고유사용효과 : 2초 + 챔피언의 방어력과 방어 저항력 100당 0.5초 동안 주변 적 유닛의 이동속도와 공격속도를 35% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 60초)

 

오늘은 LOL 시즌3 아이템 중에 탱킹에 관련된 아이템들을 주로 살펴 보았습니다.

다음에는 AP딜러들의 LOL 시즌3 아이템을 보도록 하겠습니다.

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나서스 공략 [LOL 공략]

 

 

이번 포스팅은 후반의 강캐릭 나서스 입니다.

탑에서 처절하게 살아가는 나서스의 모습을 작성하고, 후반의 왕귀를 하게 되는 나서스를 살펴보겠습니다 ^^

또한, 저만의 나서스 공략이기 때문에 이글을 읽는 분들은 자신의 스타일에 맞는 나서스를 찾으시길 바랍니다.

 

1. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 능력치

나서스의 능력치는 체력이 늘어나는 수치가 상대적으로 높습니다

말파이트 보다 체력의 증가가 살짝 더 많으며,  방어는 살짝 늦은게 보입니다.

이렇게 나서스는 방어도 어느정도 되지만, 체력도 어느정도 되는 것을 알고 계셔야 합니다.

나서스는 초반에 Q기술의 데미지가 약해서 상대방의 견제를 많이 받게 됩니다.

하지만 이걸 견디고 서서히 성장을 해야하기 때문에

라인전에 강한 케릭터(리븐, 피오라, 잭스, 다리우스, 제이스 등등)의 라인전에서 강한 케릭터가 온다면 가급적 피하는 것이 좋은 챔피언입니다.

반대로 상대하기 편한 케릭터는 저의 기준으로 신지드와 같은 서로 파밍 후에 강해지는 케릭터라면 초반에 1:1로 라인에서 서로 킬을 따기가 힘들기 때문에 거의 암묵적으로 갱이 오지 않는이상 때리지 않게 되더군요;

 

2. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 특성, 나서스 룬

 

1) 나서스 특성

저같은 경우 탑 나서스를 플레이 할 경우에는 서머너 스펠 사용합니다.

텔레포트와 점멸을 사용하지 않는 이유는 초반 또는 중반에 아군 정글러가 탑에 갱을 오게 될겁니다.

그때 W쇠약을 먼저 걸고 들어가서 EQ로 패면서 적에게 걸린 쇠약이 풀릴때 쯤에 탈진을 건다면, 이동속도 감소 효과를 극대화 시킬 수 있습니다.

소환사의 진노 1포인트는 이러한 탈진과 고스트의 효능을 올리기 위해서 투자한 특성입니다. [탈진 아머감소, 고스트 이동속도 증가] 그외의 특성은 탱커로서 필요한 특성들과 이동속도 관련 특성입니다.

 

2) 나서스 룬

나서스의 룬은 말파이트의 룬과 같은 형식의 룬을 사용합니다.

나서스의 데미지는 Q스택의 힘으로 스텍 데미지를 300~500정도 쌓게 된다면 왕의 귀환이 가능하기 때문이기도 하며, 이정도의 스택이 쌓인다면 적 원딜러는 WEQ평타 평타 평타 Q 정도면 빈사상태 또는 사망에 이르게 됩니다.

또한, 방어룬 덕분에 라인전에서의 생존력과 한타에서의 추가 방어력으로 적의 원딜러의 숨통을 틀어막을 수 있습니다.

10초당 금 1원의 룬을 3개 넣은 이유는 말파이트 공략에서와 같이 라인전에서 같은 CS라도 돈룬의 차이로 인해서 아이템 차이가 벌어질 수도 있기 때문입니다.

그리고 저의 개인적인 희망으로 조금이라도 돈을 더 빨리 벌기 위해서 이지요.

 

3. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 스킬

나서스의 스킬을 알아야지 제대로된 공략을 할 수 있습니다.

나서스의 Q스킬은 적을 Q스킬을 활성화 한 상태에서 죽인다면 영구적으로 데미지가 3씩 증가하게 됩니다.

미니언 킬을 Q스킬로 100마리를 죽인다는 가정을 한다면 나서스의 Q데미지는 추가로 300의 데미지를 얻게 됩니다.

초반에 Q스킬은 8~9초의 쿨타임이 있어서 평타와 번갈아가며 스택을 쌓게 되겠지만 중후반에 나서스의 Q스킬의 레벨이 5레벨에 이르게 된다면 3초의 쿨타임을 갖고 있어 스택을 더 빠르게 쌓을 수 있습니다.

특히.. 이 Q스킬이 추가데미지가 300~400 정도가 될 경우 적의 원거리 딜러는 Q기술 2방에 죽는 아주 멋진 장면을 보실 겁니다.

 

4. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 스킬 트리

저의 나서스 스킬 트리 입니다. 아마 다들 이런 식으로 진행을 하시게 되니 거의 비슷하게 올리게 될겁니다.

Q스킬은 모든 나서스 플레이어들이 무조껀 우선적으로 마스터르 하게 되는 스킬이며, 스킬 쿨타임이 빠르게 돌아오기 때문에 스택을 쌓을 수 있는 찬스가 높아집니다.

W스킬의 경우 점점 이동속도와 공격속도가 줄어들게 되어 최종적으로는 이속, 공속 95%까지 감소하게 되는 LOL상 최고의 슬로우라고 저는 생각합니다.

 

5. 나서스 공략[LOL 공략] : 나서스 라인전

1) 나서스 라인전

탑에서 생활하는 나서스는 탑 라인을 최대한 아군 타워쪽으로 당겨야 합니다.

안그러면 나서스의 생활은 매우 고될것이며, 힘들겁니다.

최대한 미니언 막타는 Q스택으로 초반부터 쌓아놔야지 후반에도 나서스의 강함을 증명할 수 있습니다.

특히 이런 나서스에게 원거리 딜러가 탑에 온다면 정말 눈물이 날 수 밖에 없습니다.

예를 들어 블라디미르, 니달리와 같은 원거리 딜러가 온다면 작은 짤짤이를 당하면서 크게 될텐데 이게 정말 짜쯩나고 슬픕니다.

이를 방지하기 위해서는 무조껀! 아군 타워에서 타워의 공격을 이용해서 Q스택을 쌓는 것을 추천합니다.

CS를 조금 포기하더라도 라인을 당겨 Q스택을 쌓아야지 적의 갱에서 완벽하게 안전할 수 있으며, 나의 성장을 최대한 할 수 있습니다.

얼마전 티모와 탑에서 만났습니다.

처음에 퍼스트킬을 내주면서 엄청 힘들었습니다.

하지만 라인전에서 계속해서 Q스택을 쌓으며 조용히 타워 허그 하는 저에게는 티모는 그저 짤짤이 살짝 넣는거 밖에 못하고 있습니다.

그리고 20분이 넘어갈때 쯤에 티모에게 저는 1:1 대결을 했고, 티모는 저에게 Q스킬 3방에 죽는 참으로 재밌는 경험을 했습니다.

이렇게 나서스는 죽어라 짜증날정도로 버티고 버텨서 후반에 왕귀를 위해 Q스택을 쌓아야 합니다.

그리고 아군들은 이런 나서스를 기다리며 후반전을 염두해야 하지요.

 

2) 아군 정글러가 갱을 올때

아군 정글러가 슬슬 도착할 정도가 된다면, 상대 탑에게 W기술을 넣어 슬로우를 겁니다. 나서스는 빠르게 다가가면서 EQ 스킬을 사용하여 적 탑을 괴롭혀 주며, 이때 합류한 정글러와 함께 죽도록 팹니다.

상대방 탑은 처음에는 싸우다가 아군 정글러를 발견하자마자 도주기를 사용하며 도망을 갈겁니다.

하지만, 쇠약의 효과로 인해서 멀리 도망을 못가게 될테고, 아군 정글러의 CC기와 함께 탈진을 넣어 적의 이동속도를 느리게 합니다.

적의 탑에 다가가면서 계속 QWE 쿨이 도아오는거 대로 빠르게 써가면서 상대방의 탑을 죽입니다.

 

3) 적 정글러가 갱을 올때

반대로 적 정글러가 갱을 왔다! 그렇다면 라인에서의 나의 위치를 파악해야 합니다.

W스킬을 정글러나 탑에게 사용해서 빠져 나올수 있는 위치인지, 궁+W스킬을 써서 버티면서 빠져나올 것인지, 아니면 고스트 까지 사용할 것인지

정말 만약에 안되겠다 하면 궁극기, 탈진, 고스트, W 스킬 까지 모든걸 다 부어서라도 살아남을지 생각을 한뒤 탈출해야 합니다.

그 뒤로 라인전은 조심하는 것이 좋습니다.

 

6. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 아이템과 나서스 아이템 사용 설명

이 아이템들은 제가 나서스를 플레이 할때 가는 아이템들 입니다.

삼위일체(트포)는 나서스에게 굉장히 좋은 아이템이며, 반드시 맞춰야 하는 아이템이기도 합니다.

Q스킬을 사용한 다음 더더욱 강력한 한방을 위해서, 이속감소와 생존을 위해서 필요한 아이템 입니다.

슈렐리아를 선택한 이유는 한타에서 적 원딜러를 추격하는 추노꾼의 역할과 적 진형을 흐트러뜨리는 망뚱어 같은 역활을 하기 위해서 저는 슈렐리아를 반드시 갑니다.

궁극기+슈렐리아를 사용해서 공격을 버티면서 적 원딜러에게 다가가서 핵꿀밤Q를 먹인다면 빌빌대는 모습을 볼 수 있습니다.

또한, 아군에게도 적용되니 정말 좋은 아이템 입니다.

란두인을 선택한것은 나서스의 탱킹을 위한 아이템 이면서, 적 원딜러에게 총 3가지의 CC기를 혼자서 걸 수 있기 때문입니다.

W스킬, 탈진, 란두인 디버프 까지 총 3개의 디버프를 이용해서 적 원딜러의 숨통을 끊을 수 있습니다.

얼어붙은심장(프하)의 경우는 나서스에게 방어력과 마나, 적 원거리 딜러 공격속도 감소의 효과가 있어서 나서스에게 코어템입니다.

마지막 템으로 가엔의 경우 이렇게 무서운 나서스를 한번 잡았습니다. 하지만 다시 살아난다면?

끔찍한 지옥입니다.

이 사진은 제 나서스 공략의 나서스 아이템 세팅 순서입니다.

상대방의 탑 케릭을 보고 신발을 할지, 난닝구를 할지, 체력 리젠템을 가지고 시작할지는 상대 탑을 보고 결정을 해야 합니다.

저는 개인적으로 이동속도를 중요시 하다보니 똥신을 대부분 선택을 합니다.

 

7. 나서스 공략 [LOL 공략] : 나서스 한타

나서스의 한타 싸움은 이게 제일 좋은거 같습니다.

적의 진형을 파괴하며 돌진을 하고, 적의 원딜러만을 집요하게 노려 숨통을 끊는 역할이 제일 좋은거 같습니다.

하지만 그래도 상황을 파악해야 합니다.

 

1) 아군에게 딜탱 or 서폿탱이 있는 경우

이럴 경우 슈렐리아와 궁극기를 사용해서 적 원딜러를 추노 하면서 괴롭혀 줍니다.

적 원딜러를 나서스가 추노하게 된다면 적의 진형은 파괴 되기 때문에 나서스에게 또는 아군 원딜에게 많은 딜링이 집중됩니다.

그러기 때문에 돌진을 시작한다면 죽기 전까지 무조껀 원딜을 향해 달려가며 원거리 딜러를 죽여야 합니다.

스택이 300~400이 쌓이게 된다면 적 원거리 딜러를 Q스킬 2~3방에 죽이게 되니 원거리 딜러에게 잘만 붙으면 10~12초안에 삭제할 수 있습니다.

 

2) 아군에서 탱이 나혼자 있는 경우

이때는 무조껀 돌진 보다는 아군 원거리 딜러를 살리기 위해서 노력을 해야 합니다

E스킬을 원거리 딜러 앞쪽에 써준다면 5랩일시 방어감소 40의 효과를 볼 수 있어 나서스와 원거리 딜러가 탱커를 녹일 수 있는 기회가 됩니다.

그러면서 아군 원거리 딜러에게 붙은 적 딜러에게 Q와 란두인을 써주면서 괴롭혀 주는것이 좋습니다.

W스킬은 되도록 적 원거리딜러에게 사용 가능하면 사용하는 것이 한타를 이길 수 있는 길이 됩니다.

 

한타에서 원거리 딜러를 잡는다면 그만큼 한타에서 유리하게 게임이 진행되며,

나서스 플레이 하시는 분들은 란두인, W, E, Q스킬의 쿨타임을 계속 돌리면서 적을 괴롭히는 것이 제일 좋습니다.

 

나서스의 공략은 여기까지 하겠습니다.

나서스의 초반... 정말 토나올정도로 짜쯩나고 화나고 욕하고 싶습니다.

하지만 잘 큰다음에 후반에서의 핵Q는 정말 달콤합니다.

한국인의 성격상 빠르게 강하게 크는것을 좋아하는 분들이 많이 있지만, 나서스만큼의 강함은 정말 표현하기 힘듭니다.

그렇기 때문에 나서스는 후반의 왕의귀환을 생각하고 처절하게 Q스택을 쌓아야 합니다.

 

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말파이트 공략 [LOL 공략]

 

처음으로 LOL 공략 포스팅을 할 챔피언은 AD방어의 황제 말파이트 입니다.

제가 할 포스팅은 탑과 정글에서 활동을 하는 말파이트의 모습을 설명해 드릴겁니다.

또한, 나만의 공략으로 만든 말파이트 이기 때문에 이글을 읽는 모든 분들만의 말파이트를 찾으시길 바랍니다.

마지막으로 아직 허접한 포스팅이지만 잘부탁 드립니다.

 

 

1. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 능력치

 

 

말파이트는 레벨업당 획득하는 체력과 물리방어력이 높아서 후반에 쌓여있는 능력치가 상당히 높습니다.

이점을 더욱 부각 시키기 위해서 좀더 강한 탱킹 아이템을 가는것이 좋습니다.

AD딜탱들의 데미지를 먹어버리는 탱커로서 최고의 탱커라고 할 수 있는 말파이트 이기 때문에 AD전용 방어템을 주로 많이 갑니다.

AP딜러가 많은 게임에서는 비교적 효능이 낮을수 있으니, 상황에 따라 케릭터 선택을 하는 것도 승리의 지름길 입니다.

 

2. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 특성과 룬

1) 탑특성

저의 탑 말파의 경우 서머너 스펠은 이렇게 들고 시작을 합니다.

저같은 경우 탑 말파이트를 할때 텔포와 점멸, 점화를 사용하지 않습니다.

좀더 한타에서 아군에게 도움을 줄 수 있는 완전 탱커로서의 모습을 보이기 위한 스펠을 고르기 때문입니다.

이 서머너 스펠로 탑에서도 충분히 생활 할 수 있으며, 라인전, 갱이 왔을때, 갱을 당할때 등의 상황에서도 대처할 수 있습니다.

특성에서 소환사의 진노 1포인트는 탈진의 효과를 올리기 위한 투자이며, 소환사의 결의는 서머너 스펠의 힐량을 올리기 위함입니다.

힐량을 올려봐야 얼마나 되겠냐는 말을 하신다면, 초반 타워 다이브할때 힐량 차이를 조금 염두해주시는게 좋습니다. (무리한 다이브가 아닌 타워 사거리 안에서의 킬을 위한 다이브 정도)

소환사의 통찰력은 점멸도, 순간이동도 아무것도 없기 때문에 빠른 귀환용 특성을 하나 찍었습니다.

조금이라도 더 빠르게 스킬이 돌아오게 특성감소 2포인트를 투자 하였으며, 큰 차이는 아닌것 같지만 후반에 1초 차이로 스킬의 사용 유무로 인해서 한타의 승리가 좌우되니 조금이라도 투자하는 것이 좋다고 생각해서 투자를 했습니다.

또한... 저에겐 이동속도 투자는 필수인것 같습니다.

 

2) 정글 말파이트 특성

정글 말파이트의 경우는 서머너 스펠을 이렇게  사용합니다.

탑과 특성이 매우 비슷하며, 탈진의 효능을 올릴 소환사의 진노 1포인트를 제거하고 룬 친화력에 1포인트를 투자하여 초반 블루, 레드 버프가 오랫동안 지속되게 합니다.

이로써 블루와 레드는 오래 지속이 가능하며, 안정적인 마나공급과 레드의 약하지만 도트딜+슬로우 효과를 기대 할 수 있습니다.

 

3. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트

제 말파이트 공략에서의 룬 세팅이며, 고정 물리방어력을 올리면서 성장마법방어 룬을 착용합니다.

그리고 왕룬에서는 10초당 금 1의 룬 3개를 넣습니다.

왕룬에는 10초당 1의 금 룬 3개를 넣지 말고 방어나 이동속도룬을 넣으셔도 상관이 없습니다. 제가 박은 이유는 탑에서 CS를 같은 양을 먹더라도 조금 차이를 만들 수도 있으며, 초반에는 차이가 미미할지는 몰라도 후반에 간다면 100원~300원 차이가날 수 있습니다. 용 1번에서 바론 1번의 금액차이이지요.

정글러의 경우 갱을 다닌다고 해도 조금이라도 돈을 빨리 모으고 싶기도 하며, 정글몹중에서는 돈을 많이 주는 몬스터들은 한정되어 있기 때문에 이렇게 세팅을 했습니다.

 

4. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 스킬

말파이트 공략에서 중요한 것은 말파이트 스킬이 무엇인지를 알아야 합니다.

이속 감소 CC기, 약하지만 범위공격과 적 공격속도 감소, 순간적으로 돌진하여 원하는 위치의 에어번

상황에 따라 최대한 맞는 기술과 컨트롤이 필요합니다.

 

1) 탑 말파이트 스킬 트리

탑 말파이트의 경우 저의 스킬트리 입니다.

Q의 데미지를 높여 최대한 짤짤이를 넣습니다. E스킬은 적이 붙었을때 사용한다면 공격속도 감소로 인해서 딜 교환면에서 상당히 좋은 수준입니다.

W스킬은 초반에 스킬을 찍는다면 말파이트의 기본 공격이 범위공격이 되기 때문에 미니언 CS를 먹을때 자연스럽게 라인 푸쉬가 됩니다.

그렇기 때문에 맨 마지막에 찍는 것이 좋으며, 이 스킬을 찍는다면 라인 푸쉬력이 좋아져 라인을 당기기에는 CS를 포기해야 하는 상황이 오기 때문에 라인전에서 우위를 둘 수 없습니다.

 

2) 정글 말파이트 스킬 트리

이 스킬 트리는 정글 말파 스킬 트리 입니다.

처음 E스킬을 찍고 블루에서 시작을 하여 E스킬 3번 정도면 블루 쫄 2마리가 죽으며 그때 쯤에 스마이트[강타]를 통해서 블루 버프를 얻을 수 있습니다.

그리고 나서 저는 주로 탑갱을 바로 가서 탈진과 아군 탑과 합쳐서 최대한 퍼스트 킬을 유도합니다.

 

5. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 라인, 정글 도는 방법

1) 탑 말파 공략

탑의 경우 부쉬 플레이가 상당히 좋습니다.

막타만 먹고 부쉬에 숨어서 잠시 기다리다가 나와서 CS를 먹는 치고 빠지기 식의 플레이가 안전합니다.

하지만 케넨 같은 논타켓팅 케릭터가 있다면, 미니언 뒤에 숨어있으며 케넨에게 Q짤을 먹이도록 합니다.

나중에는 케넨의 딜량이 얼마 안나오고 굴렁쇠로 인해 케넨의 피가 빠지는 양이 더 커집니다.

말파이트의 경우 방어형 케릭터 이다보니 직접 공격력은 큰 기대를 하기 어렵습니다. AP말파이트의 경우는 데미지 딜링이 좋지만, 제가 하는 말파이트는 완전 100% 방어형이기 때문에 기대하기 힘듭니다.

Q짤로 계속 상대방을 괴롭히고 피를 깍아 둔다음, 아군 정글러가 온다면 궁극기, EQ 평타 탈진 순정도로 기술을 날려준다면 갱에 성공할 수 있는 확률이 올라갑니다.

탑에서의 싸움은 가능하면 말파이트가 킬을 먹는 것이 좋으나, 말파이트의 딜링을 기대하기가 어렵기 때문에 되도록 정글러와 킬경쟁을 하는것이 좋습니다. 어줍잖은 딜을 가지고 킬하겠다고 하지 말고, 오히려 어시스트 1번 먹는 것으로도 충분하게 우위를 점할 수 있기 때문에 정글러에게 킬을 양보하는 생각을 하시길 바랍니다.

저랩일때의 주의점은 타워 다이브를 한다고 해도 풀피 가까운 상황에서 타워에게 3방 이상은 안맞도록 해야합니다. 타워 1대는 서머너 스펠 힐로서 어느정도 커버 가능하지만 그이상은 힘듭니다.

무리한 다이브는 적에게 더블킬을 주어 탑의 멸망의 길을 갈 수 있습니다.

 

적의 갱이 온다면, 가까운 미니언 또는 적 챔피언에게 Q스킬을 날려 이동속도 향상을 시키고 아군 타워로 냅다 줄행랑 치면 됩니다. 하지만 적의 CC기를 맞아 스턴이나 이동감소 등에 걸려 이동을 잘 못하게 된다면 6랩 이상에 궁극기가 있다면 아군 타워쪽 제일 멀리 갈 수 있는 방향에 궁극기 탈출을 합니다.

아군 타워방향으로 플래쉬 2개 가량의 공간을 날아가기 때문에 적에게 도망갈 수 있습니다.

 

2) 정글 말파이트 공략

저의 정글 말파이트 공략은 1랩 E스킬과 2랩 Q스킬을 찍고나서 탑을 시작합니다.

미리 시작부터 2랩 탑갱을 간다고 말을 한다면 탑에서 적 탑에게 조금씩 짤짤이를 했을 겁니다.

탑 부쉬에서 대기하다가 굴렁쇠 사거리에 가까워진 적과 그런 적에게 어느정도 가까운 위치에 있는 탑이 보인다면 바로 돌진하여 굴렁쇠를 던지며 공격을 시작합니다.

E스킬과 탈진을 사용하여 탑과 함께 최대한 킬을 하도록 극딜을 합니다.

갱을 성공을 하건 실패를 하건 계속해서 정글을 돌면서 라인 상황을 체크하며 와딩의 위치를 기억하며 게임을 플레이 합니다.

갱은 6랩 이후의 갱은 거의 필갱이 되며 갱의 유형은 2가지 입니다.

선궁 or 후궁

 

선궁의 경우

거리가 멀지만 확실히 잡을 수 있다면 선궁을 날려 WEQ 기술 순으로 빠르게 기술을 넣어줍니다.

그리고 따라가면서 펀치 한대한대 치며 피를 깍는다면 아군 라이너가 딜링 지원을 또는 적 라이너가 피가 얼마 없다면 말파이트가 갱 성공을 하게 될겁니다.

 

후궁의 경우

부쉬 가까이에 대기를 하고 있다가 적이 가까이 올 경우 Q스킬을 사용하며 적에게 다가가 WE 순으로 기술을 사용합니다. 타워 사거리 직전에 궁극기를 사용해주어 적 타워 직전에 에어번을 시킨 다면 Q스킬과 E스킬이 돌아올 쿨타임과 함께 아군 라이너가 딜링을 할 수 있는 시간을 벌 수 있어 적을 죽일 수 있습니다.

 

타워 다이브 할때의 TIP

적의 피가 500~600 정도로 적은 피인데 마을을 안간다고 한다면 라인을 서는 아군에게 다이브를 한다고 말을 합니다.

그 뒤 궁극기 다이브를 해서 모든 기술을 사용해 피를 깍고 타워를 맞습니다.

그 사이에 타워 사거리 안으로 진입한 아군 라이너는 타워 안에서 계속해서 적 라이너를 공격하며, 타워 사거리 제일 끝 쪽에서 계속해서 타워를 맞고 있는 말파이트는 자신이 견딜 수 있는 최대로 타워의 공격을 맞아주며 아군 라이너가 킬을 딸수 있게 해줍니다.

이때 자신이 타워를 맞는 상황이라면 자신이 죽기 직전 or 아군의 킬 or 아군 보호차 타워를 계속 맞아주고 있어야 합니다.

타워의 최대 사거리에서 타워의 공격을 2~3대 맞아주는것 만으로도 타워 다이브를 한 아군은 안전하게 적 챔피언을 죽이고 나올 수 있습니다.

※ 주의사항 : 적 정글러 or  라인들의 위치를 반드시 파악해야 합니다. 적을 죽이고 나왔지만 빈사상태의 말파이트는 아주 간단하게 요리를 할 수 있습니다.

또한, 타워의 공격 시간계산도 해야 합니다. 버틸수 있는 최대의 공격을 받으려는 순간에 타워 사정거리 밖으로 나가야지 안그러면 타워에게 허무하게 죽음을 당합니다.

 

6. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 아이템

제가 하는 말파이트는 마나회복템 성배를 사용하지 않습니다.

오로지 탱킹위주의 말파이트입니다.

오로지 탱킹 위주의 말파이트 이기 때문에 적의 공격을 끝까지 버티면서 살아남아 원딜러를 지켜주거나, 적의 원딜러를 괴롭히는 역할을 합니다. E스킬과 란두인의 공속감소 디버프를 적에게 걸어주는 역할도 합니다.

저의 템 트리는 많이 바뀌지 않습니다. 하지만 항상 상황에 맞추어 아이템을 다르게 맞춥니다.

AD딜러가 많이 컸다면 란두인을 AP딜러가 많이 컷으면 란두인은 나중에 맞추고 마법방어를 올려 한타에서 마지막까지 살아남는 최강의 탱커 말파이트를 만듭니다.

 

7. 말파이트 [LOL 공략] : 말파이트 한타

말파이트는 한타에서 꽃입니다.

이니시에이팅을 할 수 있으며, 에어번과 이속감소, 공속감소로 끊임없이 적을 괴롭힙니다.

저는 거의 이니시를 하는 편에 속합니다.

그래서 적중에서 순간적으로 삭제가 가능한 피통이 상대적으로 적은 AP딜러나 원딜 둘중에 하나가 진형에서 조금 앞으로 나왔을때나 적의 2~4명을 궁극기로 맞출수 있는 상황에 5:5 대치 상황이 온다면 바로 궁극기를 날립니다.

돌진하기 전에 아군에게 핑으로 돌진한다고 미리 신호를 주는 것이 아군의 합류가 1초라도 더 빠릅니다.

원딜의 경우 RWE란두인Q 순으로 원딜을 괴롭히며, AP딜러의 경우 RWEQ란두인 순으로 괴롭히며 들어갑니다.

이니시를 한 그 뒤, 아군중 딜탱이 있다면 아군 원딜과 AP딜러를 지키러 진형의 뒤로 이동을 합니다.

만약 없다면 제가 앞에서서 최대한 모든 딜링을 맞아주며 전진하거나 주변 아군을 살리도록 합니다.

 

 

최대한 모든 딜링을 맞고, 적진의 최대한 모든 공격을 맞기 위해 노력하는 말파이트이기 때문에 저의 말파이트는 킬수가 항상 적습니다.

한판에 킬을 3~4킬을 한다면 상당히 많이 한것이라고 생각을 하고 있습니다.

내가 킬을 못먹는다고 해도 게임에서 지지 않습니다.

오히려 아군은 더 강해지고 나는 더 단단해져서 아군을 지킬수 이쓴 탱커가 된다면 최고의 말파이트가 될것입니다.

팀의 최전방에서 적의 논타겟팅 기술을 대신 맞아주며, 아군이 위험할때 등장해 각종 상태 이상기를 걸며 아군을 살리는 저의 말파이트 공략이였습니다.

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