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Real Story!/Real) 일상 이야기!

LOL 시즌3 아이템 [LOL 공략] : 1부

LOL 시즌3가 시작되면서 많은 변경점이 생겼습니다.

다양한 아이템들이 새롭게 생성이 되었고, 아이템들이 사라진 것들도 존재합니다.

아이템들이 새롭게 생성이 되었기 때문에 LOL 공략에서는 상당수의 다양한 변수가 생겼습니다.

 

특히나 여러 아이템들의 생성과 삭제가 있기 때문에 반드시 LOL 시즌3 아이템을 알고서 시작을 하는 것이 좋습니다.

 

오늘은 LOL 시즌3 아이템중 탱킹 관련된 아이템을 먼저 소개해 드리도록 하겠습니다.

 

LOL 시즌 3 아이템 중 재생의 펜던트 삭제 [LOL 공략]

재생의 펜던트의 삭제로 인해 현자의돌, 일라이자의 기적, 슈렐리아의 몽상, 워모그의 갑옷의 조합식이 변경이 되었으며, 시즌3의 능력치를 알아보겠습니다.

 

시즌3 <현자의돌>

가격 700원

+5초당 체력재생 7

+5초당 마나재생 9

고유지속효과 : 10초당 5골드를 얻습니다.

 

LOL 시즌3 아이템 중 변경된 아이템 <일라이자의 기적>

시즌3 <일라이자의 기적>

가격 1100원

+5초당 체력재생 10

+5초당 마나재생 15

고유지속효과 : 회복, 부활, 천리안의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

고류지속효과 : 만약 이것을 가진 상태에서 3레벨업을 할 경우, 이 아이템의 모든 효과를 영구히 얻고, 이 아이템은 사라집니다.

 

LOL 시즌3 아이템  중 변경된 슈렐리아의 몽상

 

시즌3 <슈렐리아의 몽상>

가격 2100원

+ 체력 250

+ 5초당 체력회복 10

+ 5초당 마나회복 10

고유지속효과 : 스킬 재사용 대기시간 감소 15%

고유사용효과 : 근처 아군 챔피언들의 이동 속도가 3초동안 40% 증가합니다. [재사용 대기시간 60초]

 

LOL 시즌3 아이템 중 변경된 워모그 갑옷

시즌3 <워모그 갑옷>

가격 2650원

체력 +1000

고유지속효과 : 5초당 전체 체력의 15%가 회복 됩니다.

 

LOL 시즌3 아이템 변경된 황금의 심장

 

시즌3 <란두인의 예언>

가격 3100원

+ 체력 500

+방어력 70

고유지속효과 : 기본공격 피해를 입으면 적에게 둔화를 걸어, 1.5초동안 이동속도는 10%, 공격속도는 20%를 감소시킵니다.

고유사용효과 : 2초 + 챔피언의 방어력과 방어 저항력 100당 0.5초 동안 주변 적 유닛의 이동속도와 공격속도를 35% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 60초)

 

오늘은 LOL 시즌3 아이템 중에 탱킹에 관련된 아이템들을 주로 살펴 보았습니다.

다음에는 AP딜러들의 LOL 시즌3 아이템을 보도록 하겠습니다.

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스카너 공략 [LOL 공략]

 

이번 LOL 공략을 작성할 챔피언은 수정 선봉장 스카너 공략 입니다.

스카너로써의 정글 도는 방법을 따라 도는 정글러의 모습을 설명 하겠습니다.

또한, 나만의 공략으로 만든 스카너 이기 때무에 이글을 읽는 모든 분들 께서는 자신에게 맞는 스카너 공략을 찾길 바랍니다.

허접한 포스팅 잘 부탁드립니다.

 

1. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 능력치

스카너의 능력치는 1업마다 4.2의 상당히 높은 수치의 공격력을 추가로 얻으며,

특히 체력의 경우 1업당 96의 생명력이 증가 되어 상당히 큰통의 피가 증가하는게 보입니다.

하지만 체력 리젠과 마나리젠의 최소화로 인해서 마나와 체력리젠이 낮음을 알 수 있습니다.

스카너 정글의 경우 빠른 Q스킬을 사용할 수 있기 때문에 정글 속도가 굉장히 빠른 정글러중 하나입니다.

 

2. 스카너 공략 [ LOL 공략] : 스카너 특성, 스카너 룬

저의 스카너 정글의 서머너 스펠은 플래쉬 스마이트 입니다.

플래쉬 스마이트는 스카너에게 있어 제일 중요한 스펠이기도 합니다.

빠른 속도로 다가가다가 플래쉬 R스킬을 쓴다면 적은 무방비 상태로 끌려 올 수 밖에 없습니다.

때로는 벽을 넘어서까지 궁극기를 시전하기도 합니다.

스마이트는 빠르고 안정적인 정글을 위해 적의 블루, 레드, 드래곤, 바론 스틸을 위해 가지고 있습니다.

스카너 룬 입니다.

보신다면 오공 공략에서 보셨던 룬하고 같은 룬인 것을 알 수 있습니다.

본래 정글 전용 룬이지만 오공과 같은 케릭터와 공용해서 사용하고 있습니다.

이동속도 4.5%의 증가는 스카너에게 있어서 초반 갱과 빠른 이동속도를 위한 투자입니다.

 

3. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 스킬

스카너 스킬의 경우 제일 중요한 것이 패시브와 Q, W, R 스킬인것 같습니다.

패시브는 평타 공격을 할때 일반 몬스터는 0.5초, 챔피언을 공격하면 1초가 줄어듭니다.

이 패시브는 궁극기에도 영향을 주기 때문에 스카너는 최대한 쉴틈 없이 평타 공격을 하여 빠르게  궁극기의 쿨타임을 줄일 수 있습니다.

Q스킬의 활용도도 높습니다.

Q스킬은 1번할때 그냥 데미지만 주지만, 적을 적중시킨 후 2번째 공격에서는 추가 마법피해와 함께 슬로우 효과가 있습니다.

쿨타임도 약 3초 정도로 짧은 기술이라 상대방을 평타 치면서 Q스킬은 연타 한다면 최대한 빠르게 더 많은 Q를 사용할 수 있습니다.

W스킬은 스카너에게 방어막과 함께  이동속도 증가 효과를 부여해서 정글 스카너에게 매우 좋은 기술 입니다.

조금이라도 더 빠르게 적에게 다가갈 수 있는 이 기술은 후에 슈렐리아와 함께 연동해서 사용한다면 더욱더 빠른 이동속도를 자랑합니다.

 

4. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 스킬 트리

저의 스카너 스킬 트리입니다.

스카너 공략에서는 먼저 Q선마, W마스터를 중점으로 두고 있습니다.

Q의 사용은 적의 이동속도 감소와 함께 갱을 갈때 좀더 큰 데미지를 위함이며, W스킬은 정글을 돌때의 피 관리와 함께 적 챔프에게 빠르게 다가가기 위한 기술입니다.

 

5. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 정글전

스카너의 경우 인베에 매우 취약한 케릭터 입니다.

그래서 적은 아군 정글러가 스카너인 경우 인베이드 올 가능성이 매우 높습니다.

아군은 스카너 정글이 있다면 블루를 지켜주기 위해 뭉쳐있거나, 아니면 스카너는 레드 시작을 선택해야 합니다.

물론 운이 좋아서 스카너를 잡으러 안 올 가능성도 있지만, 스카너를 플레이 한다면 거의 필 인베이드가 올 수 있다는 점을 염두하시길 바랍니다.

 

스카너 정글 운영

스카너 정글은 제가 이전에 포스팅 했던 [ 정글 도는법 [LOL 공략] (클릭)]을 참고하시길 바랍니다.

처음 시작템은  이것으로 시작을 해서 빠르게 현자의 돌을 맞추어 체력 리젠과함께 마나 회복력을 맞춰야 합니다.

또한 현자의돌과 이속신발을 함께 맞추는 것이 가장 이상적인 초반 아이템 입니다.

정글을 돌때 블루(스마이트) → 늑대(EQ) → 레이스 (E먼저 던지고 큰 유령에게Q 평타 하면서 계속 Q 날리고 난 후 약 Q스킬의 3번 또는 4번 사용을 한 다음 개피가 남은 3마리의 유령을 뒤로 하고 작골 쪽으로 살짝 무빙, 모이면 E스킬, 이 방법으로 초반에 조금이라도 피 관리를 할수 있으며, 빠르게 작골로 갈 수 있는 최단 시간이 된다.) → 작골 (EQ평타 반복) → 레드(EWQ반복, 스마이트) → 유령(EWQ 반복) → 늑대

순서대로 쭉 진행 한다면 거의 4레벨에 근접 되어 있습니다.

 

하지만 이렇게 정글 RPG형태의 성장형 스카너가 있다면, 반대로 갱 위주의 스카너도 있습니다.

늑대 1:40초 시작 → 1:55초 블루 리젠(하드리쉬, 노스마이트) → 레드(혼자서 스마이트 사냥) → 탑갱

이렇게 정글을 진행 하는 스카너도 있습니다.

개인의 성향에 따라 처음 정글을 시작하시길 바랍니다.

 

그 뒤 최대한 은밀하게 적에게 다가가서 Q스킬을 사용하며 이동속도 감소가 필요합니다. 물론 공격속도 증가와 이동속도 증가가있는 W 스킬은 반드시 켜주시구요.

 

6. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 아이템

이 아이템들이 스카너 플레이 할때의 최종 아이템 입니다.

스카너를 플레이 하면 매우 중요하다고 생각하는 것은 이동속도 입니다.

또한, 적의 공격을 맞으면서 전진 할 수 있는 몸빵이 또 중요하다고 생각합니다.

란두인의 경우 스카너는 Q스킬을 2번 맞춰야 적에게 슬로우 효과를 걸 수 있기 때문에 란두인을 걸고 Q스킬을 2번 맞추는 것이 좋으며, 한타에서 또한 유리함을 점할수 있습니다.

슈렐리아는 W슈렐리아 두가지를 동시에 사용한다면 스카너는 급작스런 이동속도 증가가 생기기 때문에 스카너에게는 필수 아이템이라고 할 수 있습니다.

저의 스카너 템 빌드 입니다.

거의 자벨 까지의 아이템은 저에게 스카너 코어템이라고 생각을 하기 때문에 항상 같습니다.

그 뒤의 템까지 나오는 게임을 많이 해본적이 없어서 상황에 따라 다르지만 아이템의 순서는 상황에 따라 유동적으로 맞추는 것이 좋습니다.

이것은 스카너의 초중반아이템 입니다.

거의 이정도만 있어도 스카너는 빠른 기동력과 함께 어느정도의 생명력이 있는 딜탱으로써의 모습을 볼 수 있습니다.

 

7. 스카너 공략 [LOL 공략] : 스카너 한타

스카너의 궁극기는 이니시에이팅용으로 할 수도 있고, 적을 끊어 먹는 스킬을 할 수도 있고, 한타가 시작되면 적의 원딜러를 제압해두는 역할을 할 수 도 있습니다.

 

이니시에이팅용 스카너 궁극기

5:5 라인으로 서로 견제를 하고 있을때, 적의 원거리 딜러 또는 AP딜러가 살짝 앞에 있을때 W슈렐리아+플래쉬를 사용하여 적의 데미지 딜러를 아군 진형으로 끌고 옵니다.

이상황이 된다면 아군 딜러들은 스카너가 물어온 적 딜러를 삭제시켜 버리고 한타는 5:4의 유리한 입장이 되어 한타를 시작할 수도 있습니다.

 

적을 끊어 먹는 스킬

적이 견제 도중 + 한타에 져서 + 누군가가 혼자서 도망을 갈때 등 여러가지 상황에서 스카너의 궁극기는 적을 제압해서 아군 딜러에게 1.25초 동안 데려오며, 적을 죽일 수 있는 시간을 벌 수 있습니다.

 

원거리 딜러 제압

우리 아군이 이니시에이팅을 당하여 한타가 시작이 되었다면, 스카너는 적의 원거리 딜러에게 빠르게 접근하여 궁극기를 사용해서 적 원거리 딜러를 아군 딜러들의 사거리 까지 배달 또는 상황이 여의치 않다고 생각한다면 자살테러 방식으로 적의 원거리 딜러를 물고 한타 지역을 최대한 이탈 합니다.

그러면 적 원거리 딜러는 아군을 공격할 수 있는 시간을 1.5초 가량을 잃기 때문에 아군이 그사이에 최대한 적을 녹여둔 상태라면 한타를 승리 할 수 있을겁니다.

 

스카너 궁극기 TIP

스카너는 OP라 불릴정도로 할줄 아는 사람과 할줄 모르는 사람의 경우 차이가 극심합니다.

스카너의 경우 궁극기만 잘 사용해도 한사람 몫을 할 수 있기 때문에 슈렐리아, 모빌이 있을 경우 적의 탑이나 봇 지역에서 뒤로 돌아서 갱을 들어오는 자리 또는 벽 하나를 남기고 적을 물수 있는 곳에서 대기하다가 플래쉬 W슈렐+궁극기를 사용하여 적을 물어 아군에게 데려다 줍니다.

단, 한타에서 알리스타, 블리츠, 딜탱 등을 끄는 일이 없도록 합니다!

끌어오는 순간 아군에게 욕을 먹으며 한타에 질 수 있는 이유가 됩니다.

 

 

여기 까지 제가 플레이 하고 있는 스카너 공략 이였습니다.

스카너를 플레이 하다보면 갱을 갈 수 없는 타이밍이 있고, 갱을 여러곳에 가야하는 상황이 있다면 빠르게 상황 판단을 해서 갱을 어디로 갈것인지, 정글을 돌지 판단해야 합니다.

또한 한타에서도 중요합니다.

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오공 공략 [LOL 공략]

 

이번 LOL 공략을 작성할 챔피언은 S급 궁극기의 오공 공략 입니다.

오공으로써 탑에서 살아가는 모습을 설명 드리겠습니다.

또한, 나만의 공략으로 만든 오공이기 때문에 이글을 읽는 모든 분들이 자신에게 맞는 오공 공략을 찾으시길 바랍니다.

허접한 포스팅 잘부탁 드립니다.

 

 

1. 오공 공략 [LOL 공략] : 오공 능력치

초공의 능력치는 굉장히 평범합니다.

하지만 딜탱의 모습 답게, 체력 증가와 방어의 성장통은 상당히 높습니다.

오공은 딜탱 답게 어느정도 강한 몸빵과 상당히 아픈 공격력을 가지고 상대방을 괴롭히게 됩니다.

탑에서의 오공도 마찬가지 입니다.

하지만 개인적으로 아이템 우위를 점하기 이전에는 1:1 맞장을 할 수 있는 케릭터는 아닌것 같습니다.

 

2. 오공공략 [LOL공략] : 오공 특성, 오공 룬

저의 탑 오공은 서머너 스펠을 고스트 점화로 보통 시작을 합니다.

플래쉬를 사용하지 않는 이유로는 궁극기의 한타 유리함을 위하여 고스트를 사용합니다.

점멸의 경우에는 단 한번이지만 그 거리를 순식간에 좁힐 수 있지만, 그이상 따라가려 한다면 한타에서 5명 모두를 한번씩 에어번 시키는 것은 힘듭니다.

하지만, 고스트를 들어서 10초동안의 이동속도 향상과 함께 오공 궁에 있는 이동속도 향상이 함께라면 순간적이지만 이동속도가 800가까이 올라가기 때문에 에어번으로써 상대의 딜로스를 주며, 아군에게는 딜링 찬스를 얻게 됩니다.

추노에서도 역시 플래쉬 보다는 고스트가 좋다고 판단하여 고스트를 사용합니다.

다만, 랭게임에서 상대방에 자르반이 있다면 고스트를 빼고 플래쉬를 들어 자르반 궁에 대한 탈출을 할 수 있도록 대비를 합니다.

 

오공 룬 입니다.

E스킬의 공속 향상과 더불어 더 빠른 공격속도를 내기 위해 방관을 제외하고 공격속도를 넣었습니다.

이동속도 4.5%는 이동속도를 좀더 빠르게 하여 오공의 궁극기를 최대화 하기 위한 투자 입니다.

물리방어와 마법방어는 생략하겠습니다.

 

3. 오공공략 [LOL공략] : 오공 스킬

오공 스킬의 경우 모든 스킬이 좋기 때문에 오공의 플레이를 제대로 할 줄 아는 사람이라면 사기급 기술이라고도 불릴 수 있습니다.

Q의 경우 방여력 감소 30%, W 스킬은 이니시 또는 생존용, 정찰용, E스킬은 돌진과 공속 향상, 궁극기는 특히나 S급 궁으로 통하고 있습니다.

개인적으로 오공의 궁이 제일 좋다라고 생각하는것은 장판 데미지+이동가능+이속증가+에어번 이 4가지의 효과가 오공의 궁 안에 다 들어있습니다.

 

4. 오공공략 [lol공략] : 오공 스킬 트리

저의 오공 스킬 트리 입니다.

오공 공략에서는 저는 Q를 먼저 마스터 한 후 E를 마스터 합니다.

W는 하나만 찍어 탑에서 갱이 왔을때 생존기용으로 사용하여 탈출하는 생존기로 사용을 합니다.

또는, 부쉬에 숨어서 W를 쓴 후 1.5초의 은신 효과로 상대방에게 달라붙어 Q평타,거리멀어지면 EQ 순으로 상대방을 괴롭히기도 합니다.

 

5. 오공 공략 [lol 공략] : 오공 라인전

탑 오공의 경우 라인뒤에 숨어서 플레이를 합니다.

평타로 미니언 막타를 챙겨 먹으면서 상대방에게 EQ평타 짤짤이를 넣어가며 조금씩 견제 플레이를 합니다.

견제 플레이 도중에 EQ평타를 한 후 뒤로 빠져 나올때 너무 심하게 피가 단다 하면 W스킬을 사용하여 상대의 이목을 속이는 것이 좋습니다.

 

아군 정글러가 탑 오공을 도와주러 올때

아군 정글러가 온다면 가급적 부쉬에 숨어있다가 W로 다가가는것을 추천합니다.

그뒤 붙어서or E스킬 후 Q 스킬과 평타로 시작을 하며 궁극기가 있다면 사용하도록 합니다.

이 에어번으로 아군 정글러는 적 탑에게 붙을 시간을 벌 수 있으며, 오공은 에어번 이후 상대방의 앞의 길을 막으면서 따라가야 합니다.

그뒤, 궁극기가 풀리면 Q쿨타임이 돌아왔을테니 Q기술과 E기술을 날려주도록 합니다.

이쯤이면 적타워 바로 앞까지 가기 때문에 둘중 하나가 됩니다.

죽이거나 아슬아슬하게 못잡거나.

 

적 정글러가 탑 오공을 갱하러 올 때

적 정글러가 탑에 왔다면 W 기술로만 사용해서 도망갈 수 있다면 최상의 시나리오 입니다.

하지만, 탈출이 불가능하다 싶으면 고스트 W 를 사용해서 최대한 빠르게 빠져나가는 것이 좋습니다.

만약, 상대방 정글러가 6랩 이후의 워윅이라면 W보다는 고스트+궁극기를 사용하는 것을 추천합니다.

워윅의 경우 궁극기로 상대방을 제압하지만, 오공의 에어번으로 인해서 바로 풀리게 됩니다.

그렇기 때문에 CC기 하나를 탈출 할수 있게 됩니다.

 

6. 오공공략 [lol공략] : 오공 아이템

이 아이템들이 제가 오공을 플레이 할때의 최종 아이템 입니다.

오공을 플레이 하면서 딜탱으로 키우기 때문에 체력통을 올리면서 공격계열의 아이템을 넣습니다.

란두인의 경우 오공이 궁극기를 사용할때 상대방이 멀리 도망가지 못하게 할 수있는 효과와 함께 공속감소의 효과도 있기 때문에 유용합니다.

체력과 고역ㄱ력, 방어까지 고루 올리기 때문에 정말 잘 큰 딜러가 아닌이상 잡기에 골치아픈 딜탱이 됩니다.

적이 느끼기에는 나름 피가 잘다는거 같은데 그렇게 쉽게 죽지 않고, 무시하자니 딜량이 꾀 아프고 무시하기 힘든 골치덩어리 딜탱이 됩니다.

오공 템 빌드 입니다.

상대 탑이 AP냐 AD냐에 따라 망치와 주포의 위치를 바꾸게 되지만, AP딜러가 너무 많거나 너무 잘 컸을 경우에는 아트마를 제외하고 마방갑을 넣어 생존을 높입니다.

 

7. 오공 공략[lol 공략] : 오공 한타

오공 공략에서의 핵심은 한타싸움입니다.

오공의 한타 플레이 목적은 적 챔피언들을 1번씩 에어번을 시키며, 적 원딜러 또는 AP딜러를 괴롭혀 주는 역할을 하게 됩니다.

생존기를 쓰는 유형도 있습니다.

아군을 지키는 용도와 이니시궁이 있습니다.

이니시 궁의 경우 내가 먼저 들어가기 때문에 W로 조금씩 거리를 좁혓다가 W은싱이동EQR 순으로 한타를 시작하는 것이 좋습니다. 그 이후, 아군이 들어와서 상대를 하는 식입니다.

반대로 아군 지키는 용도의 궁극기는 우리가 이니시를 당할 경우 적 딜러들이 아군 원거리 딜러 또는 AP딜러를 물기 때문에 빠르게 아군 딜러에게 붙은 적 딜러에게 EQR순으로 콤보를 사용하여 상대방에게서 아군 딜러가 빠져나가는 시간을 벌어야 합니다.

 

오공 궁극기 TIP

오공의 궁극기는 오리아나의 궁극기와 상성이 매우 좋은것 같습니다.

한타 시작전에 오리아나는 오공에게 쉴드를 걸어줍니다. 그러면 오리아나의 꼬맹이 로봇이 오공에게 보호막을 씌워주며 따라다닙니다. 그때, 오공이 돌진을 하고 궁극기를 사용할때 오리아나도 같이 궁극기를 사용합니다.

그렇게 된다면, 오리아나의 궁극기는 오공의 몸을 중심으로 펼쳐지기 때문에, 오리아나 궁극기의 사거리 안에 있는 상대방들은 전부다 오공의 위치로 끌려오게 됩니다. 그상황에서 오공의 궁극기가 들어간다면?

자리만 좋으면 5명 전부다 에어번을 시킬 수 있으며, 오리아나, 그브 산탄사격, 알리 플래쉬Q 와 같은 범위 공격에 5명이 전부다 노출될 수 밖에 없습니다.

다른 돌진기가 있는 챔프와 오리아나의 경우도 상당히 좋을 것으로 생각합니다.

 

여기까지 제가 플레이하는 오공 공략이였습니다.

오공을 플레이 하다가 탑에서 많이 죽었다고 해도 공격템을 포기하고 방어템만 계속둘러 한타때 적을 에어번 시키기만 한다면 한타 기여도가 매우 높습니다.

그러므로 한타때 궁극기만 잘 사용해도 충분히 밥값은 할 수 있는 챔피언 입니다.

 

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정글 도는 법 [LOL 공략]

 

LOL 공략에서의 중요한 라인.

바로 정글러 입니다.

정글러의 중요한 점은 적 라이너를 죽일 수 있는 이점 2:1의 상황을 만들수 있기 때문에 반드시 필요한 존재입니다.

이런 정글러들에게 가장 중요한 점은 정글 도는 법을 알아야 한다는 것입니다.

 

 

오늘은 LOL 공략 정글 도는 법을 알아보도록 하겠습니다.

정글을 돌기전에 먼저 정글의 리젠 시간과 함께 리젠 위치를 알아두는 것이 제일 좋습니다.

 

위 사진이 바로 정글에서의 정글몹 위치입니다.

각 진형별로 똑같은 정글몹이 존재하며, 바론과 드래곤만 다른점 입니다.

이 정글을 가장 순차적으로 돌 수 있는 상황은 어떻게 될까요?

 

정글 도는 법 [LOL 공략] : 정글몹 리젠 시간

그전에 모든 정글몹의 리젠 타임을 알아봅시다!

제일 강한 순으로 작성을 하겠습니다.

 

바론남작 : 첫 리젠 15분 / 킬 이후 리젠 시간 7분

드래곤 : 첫 리젠 1분 55초 / 킬 이후 리젠 시간 6분

블루, 레드 : 첫 리젠 1분 55초 / 킬 이후 리젠시간 5분

작은골렘 : 첫 리젠 1분 40초 / 킬 이후 리젠시간 60초

늑대 : 첫 리젠 1분 40초 / 킬 이후 리젠시간 60초

레이스 : 첫 리젠 1분 40초 / 킬이후 리젠시간 50초

 

정글러는 이런 리젠 타임까지 계산을 하는 것이 좋습니다.

처음 블루 또는 레드에서 시작을 하고 일반적인 정글러의 경우 2분 10~20초 내외로 블루 또는 레드를 처치 하게 됩니다.

그렇다면 다음 리젠 시간은 2분 10~20초 + 5분의 시간을 적용한 7분 10~20초에 리젠이 됩니다. 

간단하게 생각을 한다면 내가 죽인 시간에 +5분을 적용하면 블루, 레드의 정확한 리젠 시간을 알 수 있습니다.

이와 똑같이 바론, 드래곤의 시간 체크 까지 할 수 있습니다.

 

정글 도는 법 [LOL 공략] : 정글 도는 순서

제가 대표적으로 정글 도는 순서 입니다.

초반에 블루부터 시작을 해서 늑대, 레이스, 작골, 레드, 레이스, 늑대 순으로 먹으며 순차적인 정글을 시작합니다.

또한 처음 2분 10~20초쯤에서 스마이트(강타) 를 사용했다면, 쿨타임인 70초 뒤인 3분 20~30초에 스마이트를 사용할 수 있습니다. 이 시간은 작골을 먹을 타임쯤 또는 레드를 공격하고 있을 타임쯤에 쿨타임이 돌아오기 때문에 반드시 아껴서 레드를 혼자서 잡을 수 있도록 하는 것 또한 좋은 공략입니다.

일반적인 정글의 속도라면 5번까지의 1바퀴를 다 돈 후에는 약 2~5초 안에 레이스가 리젠 됩니다.

그리고 그전에 이미 늑대가 리젠이 되어있으며, 이게 제가 생각하기엔 제일 빠르게 랩업 할 수 있는 정글 순서 입니다.

단, 정글러의 경우 정글만 계속 도는 RPG형태의 정글을 돌것인가, 갱을 갈것인가를 반드시 상황판단을 한 후에 어떻게 정글을 운영할지 생각하시길 바랍니다.

 

정글 도는 법 [LOL 공략] : 정글 갱 루트

 

포토샵은 할줄 몰라서 그림판으로 대체 했습니다.

빨강색이 아래 1팀이라 적힌 정글 갱 루트이며, 노란색이 위 2팀이라 적힌 정글 갱 루트 입니다.

일반적인 정글러의 갱 루트에 대해서 살펴 보았습니다.

 

탑의 경우 1팀의 갱 루트가 훨씬 좋아보이는 것을 볼 수 있습니다. 갱을 갈 수 있는 루트가 총 3개가 되니까요.

반대로 탑의 2팀의 경우 아래로 돌아간다고 해도 결국 등장 할 수 있는 위치가 2가지 길밖에 없어 조금더 정글 갱이 힘들지도 모릅니다.

반대로 봇 라인의 경우 2팀의 공격 루트는 총 3개라고 할 수 있으며, 1팀의 경우는 공격 루트는 총 2개라고 할 수 있습니다.

이런 정글 갱의 시도는 정글을 돌면서 끊임없이 해주면서 적의 와드 플레이를 확인하고 행동해야 조금의 시간이라도 뺏기지 않고 있을 수 있습니다.

 

저 루트 이외에서 벽을 넘어서 갑자기 등장할 지도 모르고, 언제 어디서 적의 정글러가 올지 모르기 때문에 항상 긴장하는 것이 좋습니다.

피들스틱의 경우 궁극기로 벽을 넘어서 오기도 하기 때문에 조심하는 것이 좋습니다.

 

 

오늘은 이렇게 정글 도는 법, LOL 공략을 한번 작성해 보았습니다.

사람마다 정글을 도는 스타일이 달라서 딱히 누가 정답이다 할 수 없기 때문에 참고 자료로써 생각하시면 좋으실것 같습니다.

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Real Story!/Real) 일상 이야기!

말파이트 공략 [LOL 공략]

 

처음으로 LOL 공략 포스팅을 할 챔피언은 AD방어의 황제 말파이트 입니다.

제가 할 포스팅은 탑과 정글에서 활동을 하는 말파이트의 모습을 설명해 드릴겁니다.

또한, 나만의 공략으로 만든 말파이트 이기 때문에 이글을 읽는 모든 분들만의 말파이트를 찾으시길 바랍니다.

마지막으로 아직 허접한 포스팅이지만 잘부탁 드립니다.

 

 

1. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 능력치

 

 

말파이트는 레벨업당 획득하는 체력과 물리방어력이 높아서 후반에 쌓여있는 능력치가 상당히 높습니다.

이점을 더욱 부각 시키기 위해서 좀더 강한 탱킹 아이템을 가는것이 좋습니다.

AD딜탱들의 데미지를 먹어버리는 탱커로서 최고의 탱커라고 할 수 있는 말파이트 이기 때문에 AD전용 방어템을 주로 많이 갑니다.

AP딜러가 많은 게임에서는 비교적 효능이 낮을수 있으니, 상황에 따라 케릭터 선택을 하는 것도 승리의 지름길 입니다.

 

2. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 특성과 룬

1) 탑특성

저의 탑 말파의 경우 서머너 스펠은 이렇게 들고 시작을 합니다.

저같은 경우 탑 말파이트를 할때 텔포와 점멸, 점화를 사용하지 않습니다.

좀더 한타에서 아군에게 도움을 줄 수 있는 완전 탱커로서의 모습을 보이기 위한 스펠을 고르기 때문입니다.

이 서머너 스펠로 탑에서도 충분히 생활 할 수 있으며, 라인전, 갱이 왔을때, 갱을 당할때 등의 상황에서도 대처할 수 있습니다.

특성에서 소환사의 진노 1포인트는 탈진의 효과를 올리기 위한 투자이며, 소환사의 결의는 서머너 스펠의 힐량을 올리기 위함입니다.

힐량을 올려봐야 얼마나 되겠냐는 말을 하신다면, 초반 타워 다이브할때 힐량 차이를 조금 염두해주시는게 좋습니다. (무리한 다이브가 아닌 타워 사거리 안에서의 킬을 위한 다이브 정도)

소환사의 통찰력은 점멸도, 순간이동도 아무것도 없기 때문에 빠른 귀환용 특성을 하나 찍었습니다.

조금이라도 더 빠르게 스킬이 돌아오게 특성감소 2포인트를 투자 하였으며, 큰 차이는 아닌것 같지만 후반에 1초 차이로 스킬의 사용 유무로 인해서 한타의 승리가 좌우되니 조금이라도 투자하는 것이 좋다고 생각해서 투자를 했습니다.

또한... 저에겐 이동속도 투자는 필수인것 같습니다.

 

2) 정글 말파이트 특성

정글 말파이트의 경우는 서머너 스펠을 이렇게  사용합니다.

탑과 특성이 매우 비슷하며, 탈진의 효능을 올릴 소환사의 진노 1포인트를 제거하고 룬 친화력에 1포인트를 투자하여 초반 블루, 레드 버프가 오랫동안 지속되게 합니다.

이로써 블루와 레드는 오래 지속이 가능하며, 안정적인 마나공급과 레드의 약하지만 도트딜+슬로우 효과를 기대 할 수 있습니다.

 

3. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트

제 말파이트 공략에서의 룬 세팅이며, 고정 물리방어력을 올리면서 성장마법방어 룬을 착용합니다.

그리고 왕룬에서는 10초당 금 1의 룬 3개를 넣습니다.

왕룬에는 10초당 1의 금 룬 3개를 넣지 말고 방어나 이동속도룬을 넣으셔도 상관이 없습니다. 제가 박은 이유는 탑에서 CS를 같은 양을 먹더라도 조금 차이를 만들 수도 있으며, 초반에는 차이가 미미할지는 몰라도 후반에 간다면 100원~300원 차이가날 수 있습니다. 용 1번에서 바론 1번의 금액차이이지요.

정글러의 경우 갱을 다닌다고 해도 조금이라도 돈을 빨리 모으고 싶기도 하며, 정글몹중에서는 돈을 많이 주는 몬스터들은 한정되어 있기 때문에 이렇게 세팅을 했습니다.

 

4. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 스킬

말파이트 공략에서 중요한 것은 말파이트 스킬이 무엇인지를 알아야 합니다.

이속 감소 CC기, 약하지만 범위공격과 적 공격속도 감소, 순간적으로 돌진하여 원하는 위치의 에어번

상황에 따라 최대한 맞는 기술과 컨트롤이 필요합니다.

 

1) 탑 말파이트 스킬 트리

탑 말파이트의 경우 저의 스킬트리 입니다.

Q의 데미지를 높여 최대한 짤짤이를 넣습니다. E스킬은 적이 붙었을때 사용한다면 공격속도 감소로 인해서 딜 교환면에서 상당히 좋은 수준입니다.

W스킬은 초반에 스킬을 찍는다면 말파이트의 기본 공격이 범위공격이 되기 때문에 미니언 CS를 먹을때 자연스럽게 라인 푸쉬가 됩니다.

그렇기 때문에 맨 마지막에 찍는 것이 좋으며, 이 스킬을 찍는다면 라인 푸쉬력이 좋아져 라인을 당기기에는 CS를 포기해야 하는 상황이 오기 때문에 라인전에서 우위를 둘 수 없습니다.

 

2) 정글 말파이트 스킬 트리

이 스킬 트리는 정글 말파 스킬 트리 입니다.

처음 E스킬을 찍고 블루에서 시작을 하여 E스킬 3번 정도면 블루 쫄 2마리가 죽으며 그때 쯤에 스마이트[강타]를 통해서 블루 버프를 얻을 수 있습니다.

그리고 나서 저는 주로 탑갱을 바로 가서 탈진과 아군 탑과 합쳐서 최대한 퍼스트 킬을 유도합니다.

 

5. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 라인, 정글 도는 방법

1) 탑 말파 공략

탑의 경우 부쉬 플레이가 상당히 좋습니다.

막타만 먹고 부쉬에 숨어서 잠시 기다리다가 나와서 CS를 먹는 치고 빠지기 식의 플레이가 안전합니다.

하지만 케넨 같은 논타켓팅 케릭터가 있다면, 미니언 뒤에 숨어있으며 케넨에게 Q짤을 먹이도록 합니다.

나중에는 케넨의 딜량이 얼마 안나오고 굴렁쇠로 인해 케넨의 피가 빠지는 양이 더 커집니다.

말파이트의 경우 방어형 케릭터 이다보니 직접 공격력은 큰 기대를 하기 어렵습니다. AP말파이트의 경우는 데미지 딜링이 좋지만, 제가 하는 말파이트는 완전 100% 방어형이기 때문에 기대하기 힘듭니다.

Q짤로 계속 상대방을 괴롭히고 피를 깍아 둔다음, 아군 정글러가 온다면 궁극기, EQ 평타 탈진 순정도로 기술을 날려준다면 갱에 성공할 수 있는 확률이 올라갑니다.

탑에서의 싸움은 가능하면 말파이트가 킬을 먹는 것이 좋으나, 말파이트의 딜링을 기대하기가 어렵기 때문에 되도록 정글러와 킬경쟁을 하는것이 좋습니다. 어줍잖은 딜을 가지고 킬하겠다고 하지 말고, 오히려 어시스트 1번 먹는 것으로도 충분하게 우위를 점할 수 있기 때문에 정글러에게 킬을 양보하는 생각을 하시길 바랍니다.

저랩일때의 주의점은 타워 다이브를 한다고 해도 풀피 가까운 상황에서 타워에게 3방 이상은 안맞도록 해야합니다. 타워 1대는 서머너 스펠 힐로서 어느정도 커버 가능하지만 그이상은 힘듭니다.

무리한 다이브는 적에게 더블킬을 주어 탑의 멸망의 길을 갈 수 있습니다.

 

적의 갱이 온다면, 가까운 미니언 또는 적 챔피언에게 Q스킬을 날려 이동속도 향상을 시키고 아군 타워로 냅다 줄행랑 치면 됩니다. 하지만 적의 CC기를 맞아 스턴이나 이동감소 등에 걸려 이동을 잘 못하게 된다면 6랩 이상에 궁극기가 있다면 아군 타워쪽 제일 멀리 갈 수 있는 방향에 궁극기 탈출을 합니다.

아군 타워방향으로 플래쉬 2개 가량의 공간을 날아가기 때문에 적에게 도망갈 수 있습니다.

 

2) 정글 말파이트 공략

저의 정글 말파이트 공략은 1랩 E스킬과 2랩 Q스킬을 찍고나서 탑을 시작합니다.

미리 시작부터 2랩 탑갱을 간다고 말을 한다면 탑에서 적 탑에게 조금씩 짤짤이를 했을 겁니다.

탑 부쉬에서 대기하다가 굴렁쇠 사거리에 가까워진 적과 그런 적에게 어느정도 가까운 위치에 있는 탑이 보인다면 바로 돌진하여 굴렁쇠를 던지며 공격을 시작합니다.

E스킬과 탈진을 사용하여 탑과 함께 최대한 킬을 하도록 극딜을 합니다.

갱을 성공을 하건 실패를 하건 계속해서 정글을 돌면서 라인 상황을 체크하며 와딩의 위치를 기억하며 게임을 플레이 합니다.

갱은 6랩 이후의 갱은 거의 필갱이 되며 갱의 유형은 2가지 입니다.

선궁 or 후궁

 

선궁의 경우

거리가 멀지만 확실히 잡을 수 있다면 선궁을 날려 WEQ 기술 순으로 빠르게 기술을 넣어줍니다.

그리고 따라가면서 펀치 한대한대 치며 피를 깍는다면 아군 라이너가 딜링 지원을 또는 적 라이너가 피가 얼마 없다면 말파이트가 갱 성공을 하게 될겁니다.

 

후궁의 경우

부쉬 가까이에 대기를 하고 있다가 적이 가까이 올 경우 Q스킬을 사용하며 적에게 다가가 WE 순으로 기술을 사용합니다. 타워 사거리 직전에 궁극기를 사용해주어 적 타워 직전에 에어번을 시킨 다면 Q스킬과 E스킬이 돌아올 쿨타임과 함께 아군 라이너가 딜링을 할 수 있는 시간을 벌 수 있어 적을 죽일 수 있습니다.

 

타워 다이브 할때의 TIP

적의 피가 500~600 정도로 적은 피인데 마을을 안간다고 한다면 라인을 서는 아군에게 다이브를 한다고 말을 합니다.

그 뒤 궁극기 다이브를 해서 모든 기술을 사용해 피를 깍고 타워를 맞습니다.

그 사이에 타워 사거리 안으로 진입한 아군 라이너는 타워 안에서 계속해서 적 라이너를 공격하며, 타워 사거리 제일 끝 쪽에서 계속해서 타워를 맞고 있는 말파이트는 자신이 견딜 수 있는 최대로 타워의 공격을 맞아주며 아군 라이너가 킬을 딸수 있게 해줍니다.

이때 자신이 타워를 맞는 상황이라면 자신이 죽기 직전 or 아군의 킬 or 아군 보호차 타워를 계속 맞아주고 있어야 합니다.

타워의 최대 사거리에서 타워의 공격을 2~3대 맞아주는것 만으로도 타워 다이브를 한 아군은 안전하게 적 챔피언을 죽이고 나올 수 있습니다.

※ 주의사항 : 적 정글러 or  라인들의 위치를 반드시 파악해야 합니다. 적을 죽이고 나왔지만 빈사상태의 말파이트는 아주 간단하게 요리를 할 수 있습니다.

또한, 타워의 공격 시간계산도 해야 합니다. 버틸수 있는 최대의 공격을 받으려는 순간에 타워 사정거리 밖으로 나가야지 안그러면 타워에게 허무하게 죽음을 당합니다.

 

6. 말파이트 공략 [LOL 공략] : 말파이트 아이템

제가 하는 말파이트는 마나회복템 성배를 사용하지 않습니다.

오로지 탱킹위주의 말파이트입니다.

오로지 탱킹 위주의 말파이트 이기 때문에 적의 공격을 끝까지 버티면서 살아남아 원딜러를 지켜주거나, 적의 원딜러를 괴롭히는 역할을 합니다. E스킬과 란두인의 공속감소 디버프를 적에게 걸어주는 역할도 합니다.

저의 템 트리는 많이 바뀌지 않습니다. 하지만 항상 상황에 맞추어 아이템을 다르게 맞춥니다.

AD딜러가 많이 컸다면 란두인을 AP딜러가 많이 컷으면 란두인은 나중에 맞추고 마법방어를 올려 한타에서 마지막까지 살아남는 최강의 탱커 말파이트를 만듭니다.

 

7. 말파이트 [LOL 공략] : 말파이트 한타

말파이트는 한타에서 꽃입니다.

이니시에이팅을 할 수 있으며, 에어번과 이속감소, 공속감소로 끊임없이 적을 괴롭힙니다.

저는 거의 이니시를 하는 편에 속합니다.

그래서 적중에서 순간적으로 삭제가 가능한 피통이 상대적으로 적은 AP딜러나 원딜 둘중에 하나가 진형에서 조금 앞으로 나왔을때나 적의 2~4명을 궁극기로 맞출수 있는 상황에 5:5 대치 상황이 온다면 바로 궁극기를 날립니다.

돌진하기 전에 아군에게 핑으로 돌진한다고 미리 신호를 주는 것이 아군의 합류가 1초라도 더 빠릅니다.

원딜의 경우 RWE란두인Q 순으로 원딜을 괴롭히며, AP딜러의 경우 RWEQ란두인 순으로 괴롭히며 들어갑니다.

이니시를 한 그 뒤, 아군중 딜탱이 있다면 아군 원딜과 AP딜러를 지키러 진형의 뒤로 이동을 합니다.

만약 없다면 제가 앞에서서 최대한 모든 딜링을 맞아주며 전진하거나 주변 아군을 살리도록 합니다.

 

 

최대한 모든 딜링을 맞고, 적진의 최대한 모든 공격을 맞기 위해 노력하는 말파이트이기 때문에 저의 말파이트는 킬수가 항상 적습니다.

한판에 킬을 3~4킬을 한다면 상당히 많이 한것이라고 생각을 하고 있습니다.

내가 킬을 못먹는다고 해도 게임에서 지지 않습니다.

오히려 아군은 더 강해지고 나는 더 단단해져서 아군을 지킬수 이쓴 탱커가 된다면 최고의 말파이트가 될것입니다.

팀의 최전방에서 적의 논타겟팅 기술을 대신 맞아주며, 아군이 위험할때 등장해 각종 상태 이상기를 걸며 아군을 살리는 저의 말파이트 공략이였습니다.

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